أيهما أفضل: هندسة البرمجيات أم هندسة الكمبيوتر؟
صورة لتعطي فكرة عن الفرع الذي تم شرحه في المقال


عندما يتعلق الأمر باختيار مهنة في مجال التكنولوجيا ، فإن أكثر الخيارات شيوعًا هما هندسة البرمجيات وهندسة الكمبيوتر. كلا المجالين مرغوب فيهما للغاية ويوفران فرص عمل ممتازة ، لكنهما مختلفان تمامًا أيضًا من حيث المهارات المطلوبة وأنواع العمل المنجز والصناعات التي يخدمونها. في هذه المقالة ، سوف نستكشف الاختلافات بين هندسة البرمجيات وهندسة الكمبيوتر ونساعدك على تحديد المسار الذي قد يكون مناسبًا لك.

ما هي هندسة البرمجيات؟

هندسة البرمجيات هي مجال تصميم تطبيقات البرامج وتطويرها واختبارها وصيانتها. مهندسو البرمجيات مسؤولون عن إنشاء برامج عالية الجودة تلبي احتياجات المستخدمين النهائيين. يتضمن ذلك العمل مع لغات البرمجة مثل Java أو Python أو C ++ واستخدام أطر وأدوات تطوير البرامج لإنشاء تطبيقات فعالة وقابلة للتطوير وسهلة الاستخدام.

يعمل مهندسو البرمجيات عادةً في فرق ويتعاونون مع المطورين والمصممين ومديري المنتجات الآخرين لإنشاء برامج تلبي احتياجات السوق. كما يحتاجون أيضًا إلى أن يكونوا على دراية بمنهجيات اختبار البرامج وتصحيح الأخطاء للتأكد من أن البرنامج موثوق وخالي من الأخطاء ومواطن الخلل.

هندسة البرمجيات هي مجال سريع النمو مع ارتفاع الطلب على المهنيين المهرة. وفقًا لمكتب إحصاءات العمل الأمريكي ، من المتوقع أن ينمو توظيف مطوري البرامج بنسبة 22 ٪ من عام 2019 إلى عام 2029 ، وهو أسرع بكثير من المتوسط لجميع المهن.

ما هي هندسة الحاسوب؟

هندسة الكمبيوتر هي مجال تصميم وتطوير واختبار أجهزة وأنظمة الكمبيوتر. مهندسو الكمبيوتر مسؤولون عن إنشاء وتحسين أنظمة الكمبيوتر ، بما في ذلك المعالجات الدقيقة وتصميم الدوائر والتقنيات الأخرى المستخدمة لتشغيل الأجهزة الإلكترونية مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف الذكية ووحدات تحكم الألعاب.

يعمل مهندسو الكمبيوتر عادةً في فرق ويتعاونون مع المهندسين والمصممين ومديري المشاريع الآخرين لإنشاء أنظمة الكمبيوتر وتحسينها. كما أنهم مسؤولون عن اختبار الأجهزة وتصحيحها للتأكد من أنها تلبي متطلبات الأداء والموثوقية.

تعد هندسة الكمبيوتر أيضًا مجالًا متناميًا يتمتع بفرص عمل ممتازة. وفقًا لمكتب إحصاءات العمل الأمريكي ، من المتوقع أن ينمو توظيف مهندسي أجهزة الكمبيوتر بنسبة 2 ٪ من عام 2019 إلى عام 2029 ، وهو أبطأ من المتوسط لجميع المهن ، لكنه لا يزال يمثل اتجاهًا إيجابيًا.

الاختلافات الرئيسية بين هندسة البرمجيات وهندسة الحاسوب

الآن بعد أن قدمنا كلاً من هندسة البرمجيات وهندسة الكمبيوتر ، دعنا نلقي نظرة فاحصة على الاختلافات الرئيسية بين المجالين.

المهارات المطلوبة

يحتاج مهندسو البرمجيات إلى مهارات برمجة قوية وأن يكونوا بارعين في لغات برمجة متعددة. يحتاجون أيضًا إلى أن يكونوا على دراية بأطر وأدوات تطوير البرامج ، مثل IDEs وأنظمة التحكم في الإصدار وأنظمة تتبع الأخطاء. تعد المهارات اللينة مثل الاتصال والعمل الجماعي وحل المشكلات ضرورية أيضًا لمهندسي البرمجيات.

من ناحية أخرى ، يحتاج مهندسو الكمبيوتر إلى أساس قوي في الرياضيات والفيزياء والإلكترونيات. يجب أن يكونوا على دراية بتصميم الدوائر والمعالجات الدقيقة وتقنيات الأجهزة الأخرى. المهارات الناعمة مثل الاتصال والعمل الجماعي وحل المشكلات مهمة أيضًا لمهندسي الكمبيوتر.

أنواع العمل المنجز

مهندسو البرمجيات مسؤولون عن تصميم تطبيقات البرامج وتطويرها واختبارها وصيانتها. إنهم يعملون مع أطر وأدوات تطوير البرامج لإنشاء تطبيقات فعالة وقابلة للتطوير وسهلة الاستخدام. كما يحتاجون أيضًا إلى أن يكونوا على دراية بمنهجيات اختبار البرامج وتصحيح الأخطاء للتأكد من أن البرنامج موثوق وخالي من الأخطاء ومواطن الخلل.

مهندسو الكمبيوتر مسؤولون عن تصميم وتطوير واختبار أجهزة وأنظمة الكمبيوتر. إنهم يعملون مع المعالجات الدقيقة وتصميم الدوائر وتقنيات الأجهزة الأخرى لإنشاء أنظمة كمبيوتر سريعة وفعالة وموثوقة. يحتاجون أيضًا إلى أن يكونوا على دراية باختبار الأجهزة ومنهجيات تصحيح الأخطاء للتأكد من أن أنظمة الكمبيوتر تفي بمتطلبات الأداء والموثوقية.

خدم الصناعات

يمكن لمهندسي البرمجيات العمل في مجموعة متنوعة من الصناعات ، بما في ذلك شركات تطوير البرمجيات والشركات التقنية الناشئة والمؤسسات المالية ومؤسسات الرعاية الصحية. يمكنهم العمل على مجموعة واسعة من التطبيقات البرمجية .

من ناحية أخرى ، يعمل مهندسو الكمبيوتر عادةً لمصنعي الأجهزة أو مصممي الرقائق أو حتى مقاولي الدفاع. يمكنهم أيضًا العمل في شركات البرمجيات التي تطور أنظمة الكمبيوتر ، مثل وحدات تحكم الألعاب أو المركبات المستقلة.

الراتب والتوقعات الوظيفية

توفر كل من هندسة البرمجيات وهندسة الكمبيوتر آفاق عمل ممتازة ورواتب عالية. وفقًا لمكتب إحصاءات العمل الأمريكي ، كان متوسط الأجر السنوي لمطوري البرمجيات 107،510 دولارًا اعتبارًا من مايو 2020 ، بينما كان متوسط الأجر السنوي لمهندسي أجهزة الكمبيوتر 119،560 دولارًا.

من حيث التوقعات الوظيفية ، من المتوقع أن ينمو كلا المجالين في السنوات القادمة. يتوقع مكتب إحصاءات العمل الأمريكي معدل نمو بنسبة 22٪ لمطوري البرمجيات من 2019 إلى 2029 ومعدل نمو 2٪ لمهندسي أجهزة الكمبيوتر في نفس الفترة الزمنية.

أيهما أفضل: هندسة البرمجيات أم هندسة الكمبيوتر؟

يعتمد الاختيار بين هندسة البرمجيات وهندسة الكمبيوتر في النهاية على اهتماماتك ومهاراتك وأهدافك المهنية. إذا كنت تستمتع بحل المشكلات المعقدة ولديك شغف لإنشاء برامج سهلة الاستخدام ، فقد تكون هندسة البرمجيات مناسبة لك. من ناحية أخرى ، إذا كنت تستمتع بالعمل مع الأجهزة ولديك شغف لإنشاء أحدث التقنيات ، فقد تكون هندسة الكمبيوتر مناسبة لك.

تجدر الإشارة إلى أن كلا المجالين يوفران فرص عمل ممتازة ورواتب عالية ، لذلك لا يمكنك أن تخطئ في أي من الخيارين. بالإضافة إلى ذلك ، قد يختار بعض المحترفين ممارسة مهنة تمزج عناصر من كلا المجالين ، مثل هندسة البرمجيات المضمنة ، والتي تتضمن تطوير برامج تعمل على الأجهزة.

 

تعتبر هندسة البرمجيات وهندسة الكمبيوتر مجالات مثيرة ومجزية مع فرص عمل ممتازة ورواتب عالية. كلا المجالين يتطلب مهارات تقنية قوية ، والتعاون ، وقدرات حل المشكلات. يعتمد الاختيار بين الاثنين في النهاية على اهتماماتك وأهدافك المهنية ، لذا خذ الوقت الكافي للبحث في كل مجال وفكر في نوع العمل الذي ستستمتع به أكثر.

    .

للذهاب لقناة التلغرام الخاصة بالموقع